Published News

팝리니지에서 일하는 모든 사람이 알아야 할 5가지 법칙

http://knoxacij036.iamarrows.com/chueog-ui-liniji-eobgyeeseo-algoissneun-15myeong-ui-salamdeul

중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 11월 출시 후 2개월 만에 5억4200만달러(약 2800억원)를 벌어들이며 스마트폰 게임 글로벌 매출 6위를 기록하였다. 13억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의

팔로우해야 할 유튜브 구독자 늘리기 10가지 Facebook 페이지

http://titusoysc646.timeforchangecounselling.com/yutyubeu-gudogja-onlain-keomyunitie-gaibhaeyahaneun-gyeong-u

브랜딩은 마음보다 쉽고 간단하다. 누군가 내가 올린 장편 소설을 읽고 공감과 댓글로 소통하기를 원한다면 저것부터가 브랜딩의 시작이다. 이 브랜딩의 시작은 남들을 평범한 사람에서 한 기업의 대표, 업체로 발달시킨다. SNS헬퍼에서 인스타팔로워늘리기와 좋아요, 조회수 늘리기를 통해 한걸음 더 나아갈 수 있을 것이다.

유튜브 좋아요 전문가의 현재 구직 시장은 어떨까?

http://damienzgax297.cavandoragh.org/seolmunjosa-gyeolgwa-1wileul-han-yutyubeu-joh-ayo-neulligi-choegoui-mobail-aeb

일정수준의 팔로워를 확보하여 짧은 기한에 콘텐츠를 노출할 수 있고, 이렇게 콘텐츠를 매우 확산시키기 위하여는 좋아요 수가 필요하다. 그러나 개인이나 기업이 자체적으로 인스타좋아요늘리기란 쉽지가 않습니다. 현실 적으로 인스타 마케팅을 실시한 후 인스타좋아요늘리기에서 막히는 때가 적지 않다.